Компьютеры «Эльбрус» появятся в учебных классах
В Вологде появился учебный класс, оборудованный персональными компьютерами на базе отечественного микропроцессора «Эльбрус-8С». Об этом ...

Прапорщик-игроман распродал на запчасти компьютеры Академии ФСБ
Старший техник Академии ФСБ Артур Хайруллин получил четыре года колонии-поселения за продажу компьютеров учебного заведения. По данным ...

Российские военные получили отечественные ноутбуки повышенной прочности
Компьютеры существуют в модификациях с размером экрана 15 и 17 дюймов по диагонали. Допускается установка модулей Wi-Fi и Bluetooth, модема 3G/LTE для р ...

Apple освободили от повышенных тарифов на товары из Китая
Недавно США ввели повышенные тарифы на многие товары из Китая, включая готовые компьютеры и компьютерные компоненты. Этот шаг больно ...

Экспериментальные компьютеры тестируют юные «кванторианцы» в Вологде
13 экспериментальных компьютеров завезли в новый «Кванториум». Учреждение дополнительного образования открылось в Вологде в начале ...

У вологодских школьников появятся компьютеры «Эльбрус»
Ростех передал первые 13 компьютеров «Эльбрус» десткому технопарку «Кванториум» в Вологде. Новый компьютер российской разработки «Эльбрус ...

Программирование Мобильных Телефонов На Java 2 Micro Edition
# 127720663

Программирование Мобильных Телефонов На Java 2 Micro Edition

279 р.

Вы держите в руках второе и переработанное издание одной из популярных книг о программировании мобильных телефонов на Java 2 ME

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Книга содержит девять новых глав

Автор книги создал уникальное издание, обучившее огромное количество начинающих программистов делать приложения для мобильных телефонов

Будут рассмотрены основы искусственного интеллекта, игровые столкновения, создание интерактивного меню игры, подсчет очков и жизненной энергии главного героя, сохранение данных в памяти, работа со звуком и многое другое

В течение книги будет освещен подход в формировании полноценного мобильного игрового движка, освоена работа с графикой, показаны примеры многослойных и анимированных игровых карт

Итогом книги станет создание полноценной мобильной игры и знакомство с разработкой пользовательских программ на Java 2 ME

Первое издание книги продавалось огромными тиражами по всему постсоветскому пространству

Спустя три года после выхода первого издания, по многочисленным заявкам читателей была создана новая и переработанная версия книги

Теперь читатель кроме программирования приложений для платформы Java 2 ME, изучит полный процесс создания мобильной игры

Часть старого материала первого издания была переработана в соответствии с веяниями времени

100